Игры гта онлайн. Серия "ГТА": история игры Какая последняя версия gta

GTA 5 появилась в продаже… и в первые же три дня побила все рекорды, принеся разработчикам более миллиарда долларов! В связи с этим знаменательным для игроиндустрии событием давайте вспомним всю серию Grand Theft Auto. С чего она начиналась, и к чему всё привело в 2013 году!

Что такое GTA

Любой современный геймер слышал и, скорее всего, лично знаком с GTA ! Эта серия насчитывает уже двенадцать игр, а ведь, казалось бы, еще не так давно «симулятор автоугонщика» обзавелся полноценным 3D… В свое время первая часть заложила основы sandbox games, вот почему GTA знают даже те люди, которые никогда в жизни не играли в компьютерные игры!

GTA не просто серия игрушек, где можно захватывать транспортные средства, как следует из названия. Нет, это уже полноценная игровая сага, каждая часть которой отличается уникальными персонажами, очень увлекательной историей и, конечно же, большими игровыми пространствами. Причем, в отличие от многих современных клонов GTA , у родоначальника жанра практически всегда крайне детализированные и запоминающиеся локации. Плюс Rockstar отличается любовью к кинематографичным приемам, которые разработчики зачастую высмеивают в своих играх.

GTA хороша тем, что в игры этой серии интересно играть как согласно основному сюжету, так и просто путешествуя по виртуальному мегаполису. И даже явные недостатки графики не могут испортить настроение фанатам этого жанра! Ведь GTA одна из первых предложила разнообразные занятия в «песочнице», вроде посещения магазинов, тренажерного зала, закусочных… И разумеется, в этих мирах всегда есть вспомогательные задания. Да даже подработать таксистом - в свое время многие игроки запомнили GTA 3 именно благодаря такой уникальной возможности!

Но по сути GTA - это все-таки симулятор преступника, виртуальная жизнь которого связана с бесконечными угонами различного транспорта, перестрелками, покушениями, ограблениями и т. д. Криминальные истории всегда привлекают большую аудиторию к экранам, потому что жизнь в играх GTA - это отражение определенных социальных шаблонов, по которым, например, многие тинейджеры пытаются самоутвердиться, полагая, что преступная жизнь полна некой романтики, легких денег и приключений.

Подтверждение эта теория находила в реальности уже не раз - зафиксировано немало случаев, когда переигравшие в GTA подростки умудрялись стрелять в школах в одноклассников и учителей, не говоря уже об автоугонах и покушениях на людей, уже купивших новую часть GTA ! Но не будем углубляться в эту тему, давайте лучше по порядку об играх серии.

Grand Theft Auto

Дата выхода: 1997 год

Самая первая часть, вышедшая на PC и PlayStation в 1997 году, для которой в дальнейшем было выпущено два аддона: Grand Theft Auto: Mission Pack 1 - London 1969, Grand Theft Auto: London 1961 . Пожалуй, в том виде сверху GTA не воспринималась как игровое произведение искусства. Это была незамысловатая аркада с очень веселыми погонями и перестрелками. Причем арсенал и набор транспортных средств были очень скудными, но сами понимаете, в 1997 году у игроков по всему миру не было нынешнего изобилия.

А подобная свобода в виртуальном городке, где можно давить пешеходов, участвовать в полицейских преследованиях и даже выполнять разнообразные миссии, казалась чем-то невероятным. Впрочем, настоящий успех к серии пришел явно не на этом этапе…

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Дата выхода: 1999 год

По сути, вторая часть не сильно ушла от оригинала и дополнений. Разработчики лишь поменяли игровой движок и добавили разнообразия. Исчезла забавная пиксельность картинки, что даже слегка повлияло на обаяние мультяшного GTA-стиля. Однако главная составляющая - автоугоны и перестрелки - никуда не исчезла, а лишь обросла новыми возможностями. Причем действия второй части разворачиваются как раз примерно в 2013 году!

Какая ирония… Ведь именно в этом году вышла GTA 5 , на данный момент лучшая часть в этой великой серии. А еще именно во второй части разработчики добавили возможность выбирать между различными группировками, что уже стало пунктиком по умолчанию во всех последующих GTA .

Grand Theft Auto III (GTA 3)

Дата выхода: 2001 год

Именно GTA 3 прославила разработчиков, стала первой полноценной трехмерной игрой в свободном мире и наконец-то вывела серию в разряд всемирных игровых блокбастеров. Кроме того, геймерам впервые пришлось здорово обновлять игровые конфигурации, ибо системные требования на момент релиза были крайне не слабые.

И пусть даже слегка мрачноватый виртуальный Либерти-Сити не мог похвастаться теми масштабами, которые мы наблюдаем в 2013-м в GTA 5 , но переход в «трехмерье», небывалая свобода действий с видом от 3-го лица, удобное управление, великолепная озвучка и классный криминальный сюжет - всё это неоспоримые плюсы третьей части! Именно GTA 3 принесла первый по-настоящему глобальный коммерческий успех Rockstar и любовь многих геймеров по сей день!

Grand Theft Auto: Vice City

Дата выхода: 2002 год

Далее последовала еще более интересная и визуально привлекательная история, позаимствованная из событий киношедевра «Лицо со шрамом» . Виртуальный Майами 1986 года, яркие солнечные локации вместо темного прототипа Нью-Йорка, новые средства передвижения и реально увлекательнейший сюжет!

Кстати, именно в Vice City разработчики, не стесняясь, буквально копировали целиком сцены из вышеупомянутого хита 80-х, да и с других криминальных боевиков того времени. Но сделали они всё это так, что оторваться от шестой по счету GTA было просто невозможно. Игра, несмотря на угловатую картинку, обладает отличной реиграбельностью и по сей день.

Grand Theft Auto: San Andreas

Дата выхода: 2004 год

Лично мое мнение, да и точка зрения большинства геймеров: San Andreas стала лучшей игрой серии! По крайней мере, до осени 2013 года, когда произошел релиз пятой части… Именно эта игра предложила не просто набор улочек и районов мегаполиса, а почти полноценный американский штат Сан-Андреас с несколькими городами: Los Santos, San Fierro и Las Venturas !

Такие масштабы и непревзойденная атмосфера гангстерского комедийного боевика в декорациях прототипов реальных городов США заставили миллионы игроков полюбить San Andreas больше, чем все предыдущие GTA вместе взятые! Плюс непрекращающиеся скандалы в отношении насилия в играх серии только привлекли еще больше внимания. Rockstar купается в лучах славы!!!

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Дата выхода: 2005 год

После шедевральной San-Andreas прошло немало времени, прежде чем разработчики собрались с духом запустить пятую часть. Очевидно, превзойти тот успех могут лишь лучшие из лучших, и на это надо немало времени. Поэтому Rockstar потихоньку делала новый шедевр, но ожидание решила заполнить в 2006 году релизом Liberty City Stories для Sony PlayStation Portable и устаревшей к тому моменту PlayStation.

А потому была еще и Grand Theft Auto: Vice City Stories , которая хоть и является достойной портативной игрой, но выглядит куда слабее, чем полноценные San Andreas и GTA 3 .

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Дата выхода: 2008 год

Наконец в 2008 году вышла долгожданная GTA 4 , причем только в виде консольной версии. Всю мощь нового движка RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) игроки смогли оценить лишь спустя год, когда Grand Theft Auto IV все-таки заглянула на ПК. Несмотря на дикий коммерческий успех, на мой взгляд, именно эта часть - самая спорная во всей серии. Она оказалась на порядок мрачнее предыдущих игр, задания достаточно однообразны, а технические глюки оттолкнули немало геймеров от ПК-версии.

Либерти-Сити обрел детализацию нового уровня, но при этом как-то утратил то самое мультяшное обаяние оригинальных игр GTA . Зато Rockstar неплохо прикрутили многопользовательский режим, а чуть позже выпустила еще и два аддона: The Lost and Damned - про банду байкеров - и The Ballad of Gay Tony - про героя легендарного ночного клуба Гея Тони.Оценка Tenstars 9

Ну что же, перед вами самая масштабная, красивая и проработанная GTA за всю историю существования серии! GTA 5 пребывала в разработке не дольше, чем четвертая часть, но при этом уже в первые дни релиза побила рекорды продаж, и неслучайно. Тут у вас есть возможность играть сразу за трех главных героев, участвовать в куче новых, невероятно детализированных миссий и просто оценить качество 260-миллионного игрового продукта!

GTA 5 не устанавливает новых графических стандартов, ее игровой мир даже не больше, чем в Just Cause 2 , например. Но такого качества работ над персонажами, озвучкой, картой игрового мира, набором и взаимосвязью миссий вы не найдете ни в одной другой игре! И не переживайте, что GTA 5 пока что вышла только на консолях. Рано или поздно провести сотни часов в Лос-Сантосе смогут и владельцы ПК, наверняка в более качественном графическом исполнении…

По первым слухам GTA 6 (Grand Theft Auto VI) будет представлять собой сиквел . Вероятнее всего, игра выйдет только на консолях Xbox One, Playstation 4 и возможно PC , местом действия станет Vice City и другие города, а главным героем, возможно, девушка.

Пока все внимание игрового сообщества приковано к перипетиям выхода новых дополнений к , на англоязычных форумах начинают «шушукаться» о намерениях начать разработку сиквела к GTA 5 - Grand Theft Auto 6 . Вполне вероятно, что Rockstar уже приступили к работе над следующей серией игры.

Так, нынешний глава Лесли Бензис, на вопрос журналиста о дальнейших планах, ответил: «У нас идей, которые мы хотели бы реализовать, хватит на 45 лет вперед. Мы еще точно не знаем, что из себя будет представлять GTA 6, но некоторые мысли на этот счет имеются ».

GTA 6: первые подробности о мире

Rockstar Games пока не подтвердила работу над GTA 6 , но они проговорились насчет того, что мечтают объединить все города из серий в один большой мир. В одном из интервью Лесли Бензин сказал, что хотел бы отправить игроков в прошлое, то есть в те места, которые они уже исследовали в ранних версиях GTA.

«Конечно, мы хотели бы создать один огромный мир, включающий в себя все наши города, предоставив возможность игрокам путешествовать между ними и снова посетить любимые места. В таком контексте редизайн Vice City был бы очень интересен », - сказал Лесли Бензис.

Назад в будущее GTA 6 в VICE CITY?

Еще одним доказательством того, что Vice City снова вернется на наши экраны, является заявление главы Rockstar Games в очередном интервью: «…возможность есть всегда. В GTA текущего поколения несколько городов, которые мы мечтаем посетить вновь, но больше всего, наверное, это относится к , которая задала темп всей игровой индустрии. Согласитесь, будет несколько странным, если мы заново посетим Маями 80-х, относящийся к другому временному периоду ».

В GTA 6 точно не будет Лондона

В интервью The Guardian, сценарист Grand Theft Auto V Дэн Хаузер заявил, что вряд ли Лондон будет интересен в будущих сериях ГТА: «Я думаю, скорее даже ощущаю, что для того времени была крутой игрушкой, но и игры тогда были ограниченными. RG с удовольствием выпустила бы игру, местом действия которой будет Великобритания или Лондон, но вряд ли это относится к GTA. Существует множество отличных историй, которые мы могли бы рассказать о Британии, нововведений, которые можно продемонстрировать, отличную игровую механику, относящуюся к Соединенному Королевству. Просто не думаю, что все это нужно именно для GTA ».

Напомним, что Дэн Хаузер не просто какой-то там сценарист, работающий на Rockstar, а является со-основателем Rockstar Games вместе со своим братом Сэмом, а родом они из Лондона, что вылилось в первых сериях игры, где местом действия была столица Англии.

Персонажи GTA 6: есть шанс, что главным героем будет девушка?

Одним из вопросов, заданных Дэну Хаузеру, затронул тему женского играбельного персонажа в GTA V . Собираются ли разработчики включить его в нынешнюю кампанию, наряду с тремся мужскими героями? Ответ Дэна таков: «На сегодняшний день мы даже не задумывались об это м».
«Это не значит, что мы не хотим или не можем. Тот набор героев, который есть сейчас - то что пришло нам в голову: у нас был Х и Y, поэтому нам нужен был Z… ».
«Можем ли мы в будущем сделать игру, где главный герой - девушка? Конечно. Просто сейчас мы не нашли подходящую историю для этого. Смею вас заверить, что такая мысль сидит у нас в головах очень давно, мы постоянно думаем об этом. Женский персонаж плохо впишется в нынешнюю историю ГТА 5, но однозначно, в будущих играх, при правильном подходе к делу - это было бы фантастично… »

Дата выхода GTA 6

Согласно последним слухам датой выхода GTA 6 может стать 2017 год. Но точную дату выхода GTA 6 предсказать очень трудно. В среднем на разработку последних серий GTA у Rockstar уходит около 4 лет, учитывая еще тот факт, что игру могут перенести. Поэтому мы будем делать прогноз учитывая +/-1 год с возможностью переноса. В добавок к этому разработка GTA 6 будет в основном сосредоточена на консолях нового поколения PS4 и XBOX One, это прибавит еще как минимум год работы. По нашему мнению релиз игры состоится 2018-2020 годах. Свои мнения по поводу даты выхода оставляйте в комментариях.

GTA 6 на PC

PC версии GTA 6 быть, и в этом нет сомнений, игры всей серии GTA выходили на PC. И скорее всего без длительных задержек не обойдется.

На данной странице вы всегда сможете найти самую последнюю и актуальную информацию по GTA 6 .

Со временем, по мере поступления информации на данной страницы появятся: GTA 6 трейлер, дата выхода GTA 6, слухи по GTA 6; Самые

Открытый мир в компьютерных играх - это зачастую непозволительная роскошь, которую могут геймерам предложить только редкие разработчики. Казалось бы, специфика шутера, смешанного с вряд ли позволит создателям дать игроку доступ к целому городу - но с "ГТА" именно так и случилось, причем с самого первого эпизода, вышедшего уже практически двадцать лет назад. Совсем недавно свет увидела пятая часть серии, поэтому стоит вспомнить все части "ГТА" по порядку.

Двухмерный мир: "ГТА 1" и "ГТА 2"

В далеком 1997 году в свет вышла игра с довольно странным названием Именно с нее нужно начинать перечислять все части "ГТА" по порядку. В этой игре был вид сверху, вам предлагалось управлять героем, который может собирать на улице оружие, убивать прохожих, тем самым привлекая внимание полицейских. Со служителями закона также можно было устраивать перестрелки, но самое интересное заключалось в том, что вы можете угнать любой автомобиль, который видите перед собой. Можно было заполучить все - мусоровоз, скорую, пожарный фургон и даже поезд. А самое главное - вам не нужно было придерживаться сюжетной линии - вы могли делать все, что вам вздумается - устраивать гонки, перестрелки, взрывать все вокруг и так далее. Такой проект вызвал немалый ажиотаж, что повлекло за собой выпуск двух дополнений, которые добавляли два новых города для исследования, а вместе с ними - новые автомобили, пешеходов, бандитов и так далее. Естественно, разработчики не остановились на этой стадии - в 1999 году была выпущена вторая часть, которая получила улучшенный движок, лучшую графику, а также гораздо большее разнообразие действий. Были добавлены три банды с уникальными сюжетными линиями - у каждой из них нужно было завоевать уважение, чтобы получить поддержку и доступ к заданиям, но это полностью отрезало для вас связь с противоборствующей бандой. Если рассматривать все части "ГТА" по порядку, то на этой заканчивается двухмерное поколение. Все остальные игры выпускались в 3D.

"ГТА 3", "Вайс Сити" и "Сан Андреас"

Все части "ГТА" по порядку могут быть разбиты на два поколения - двухмерное и трехмерное, а также на блоки, которые будут включать основную игру и дополнения к ней. Например, в 2001 году была совершена настоящая революция - серия "ГТА" перешла в 3D, теперь вы контролируете своего персонажа с видом от третьего лица. Естественно, весь мир также был переработан, однако концепция осталась прежней - вы можете выполнять задания сюжетной линии, а можете развлекаться в свободном режиме, используя огромный арсенал оружия и еще более расширившийся парк автомобилей и других транспортных средств, среди которых появились и самолеты с вертолетами. В 2002 году было выпущено первое дополнение к третьему эпизоду - "Вайс Сити", а в 2004 - "Сан Андреас". Оба дополнения получили новые города, новых персонажей и новые сюжетиные линии. Естественно, изменено было и многое другое, так что каждый из аддонов умудрялся побить рекорд продаж своего предшественника. В принципе, это свойство, которым обладают в "ГТА" все части. Список по порядку, однако, при этом не слишком длинный. Был избран путь качества, а не количества.

"ГТА 4", "Пропащие и обреченные" и "Баллада о Гее Тони"

Если вы хотите изучить в "ГТА" все части, список по порядку вам в этом поможет - из него вы узнаете, что после "Сан Андреаса", вышедшего в 2004 году, прошло довольно много времени - четвертый эпизод появился в продаже только в 2008 году, но ожидание стоило того. Ведь игра стала выглядеть еще более впечатляюще, движок стал еще более совершенным - что уж говорить про разнообразие. Город стал гораздо больше, оружие стало еще более многочисленным, как и средства передвижения. Появились новые функции, такие как собственный телефон для связи с другими персонажами и система взаимоотношений. В 2009 году к четвертому эпизоду были выпущены два дополнения, которые еще больше расширили сюжетную кампанию, которой не особо блистали оригинальные две игры. И на этом уже практически заканчиваются все части "ГТА" по порядку. Фото из пятого эпизода не было доступно довольно долго, многие сомневались, что он вообще выйдет, но это все же случилось.

"ГТА 5" и "ГТА Онлайн"

Разработчики потратили еще четыре года на разработку следующей части игры, и в 2013 году пользователи увидели долгожданный шедевр "ГТА 5", который предложил им просто невероятные возможности - вместе с "ГТА Онлайн", версией для мультиплеера, в которую сейчас играет одновременно по несколько сотен тысяч людей. Вот на этом и заканчиваются все части "ГТА" - список не то чтобы очень длинный, но невероятно насыщенный.

Grand Theft Auto (1997)

Первая игра в серии ГТА выросла из концепции гоночного проекта под рабочим названием Race’n’Chase, в котором, по задумке игроделов из студии DMA Design (позже она будет переименована в Rockstar North и станет частью ), должно было быть три города, вид сверху, большой выбор автомобилей, множество миссий с различными целями – от гоночных соревнований до , а также возможность сбивать пешеходов и расталкивать машины соперников.

Race’n’Chase так и не вышла, превратившись в процессе разработки в Grand Theft Auto. Авторы углубили и расширили ранее придуманную концепцию, добавив к ней возможность выходить из машины и свободно передвигаться пешком, участвовать в драках и перестрелках, гоняться с полицией и так далее. В мультиплеере геймеры могли сражаться друг с другом в режиме deathmatch и участвовать в гоночных заездах. Именно в первой игре были заложены основные принципы всей франшизы – , полная свобода действий, разнообразие миссий, связанных с криминальной деятельностью. Здесь же появились знаменитые «звезды розыска» полиции, радиостанции и центральные города для всей линейки видеоигр – Либерти-Сити, Сан-Андреас и Вайс-Сити.

Однако в плане сюжета дебютная игра серии GTA не могла похвастать интересным наполнением: главной целью безымянного преступника являлся набор определенного количества очков (денег), которые можно было заработать, угоняя машины, убивая людей и выполняя простые миссии, выдаваемые у телефонных автоматов. В этой игре геймплей превалировал над сюжетом, что, впрочем, было положительно принято аудиторией: первая ГТА получила высокие оценки в прессе и хорошие продажи.

GTA: London 1969, GTA: London 1961 (1999)

Спустя два года последовали два дополнения, которые перенесли действие Grand Theft Auto в 60-х (это единственные проекты в серии, события которых разворачиваются за пределами и в реально существующем городе). Здесь авторы постарались воссоздать аутентичную британскую атмосферу и наполнить DLC множеством отсылок к культуре 60-х годов. Но кроме этого дополнения никак не развивали оригинальную игру, да еще и отличались более высокой сложностью, поэтому были приняты не очень тепло, хоть и продались вполне неплохо.

Grand Theft Auto 2 (1999)

В этом же году в продажу поступил сиквел GTA (в локализованной версии получивший название GTA 2: Беспредел). На этот раз DMA Design решила пофантазировать о будущем и перенесла действие игры в 2013 год. Главный герой получил имя – Клод Спид, а события развернулись в городе Anywhere City (буквально «Город Где угодно»), который совмещал в себе стилистику ретро и .

По ходу сюжета GTA 2 Клод пытался сделать себе имя в криминальном мире Anywhere City. Достичь желаемого можно с помощью старых-добрых преступлений: угонов, грабежей и убийств. Город был поделен на несколько районов, в каждом из которых заправляли конкурирующие банды: к ним можно было примкнуть, получив доступ к различным заданиям. Финальная цель, как и в первой части, заключалась в накоплении определенной суммы денег на счету героя.

Если дополнения к оригинальной игре почти не привносили нововведений в геймплей, то сиквел мог похвастать этим в большей мере (как и более ). Так, мир стал живее и насыщеннее: преступники и полиция вступали в сражения даже без участия игрока, на улицах появились автоугонщики, а обычные пешеходы более адекватно реагировали на действия главного героя. Игрок мог заняться не только преступлениями, но и второстепенными миссиями, вроде развоза пассажиров на . К из первой GTA прибавились SWAT, федеральные агенты и армия, которые вступали в игру при больших уровнях розыска. Наконец, главное нововведение – игра получила возможность сохранения в определенных местах, которой в первой части не было.

Конечно, был в Grand Theft Auto 2 и мультиплеер с тремя режимами. В целом игра получила положительные оценки и принесла разработчикам прибыль. На этой волне началась разработка многопользовательского проекта Grand Theft Auto: Online Crime World с видом сверху и схожей с GTA 2 стилистикой, но по каким-то причинам он так и не увидел свет.

GTA в 3D

Grand Theft Auto III (2001)

С выходом GTA 2 разработчики анонсировали новую игру в серии, Grand Theft Auto 3D, которая вышла через два года, лишившись буквы «D» в заголовке.

Это интересно: В связи с терактом 11 сентября 2001 года игроделам пришлось отложить релиз игры, чтобы внести в нее изменения. Так, цветовое оформление полицейских автомобилей, скопированное с техники полиции , было заменено на более нейтральное, также из игры был вырезан один из персонажей, пытавшийся путем террора повлиять на экономику города. Миссии, связанные с ним, соответственно, также были удалены.

Кроме того, известно, что для GTA III разрабатывался мультиплеер, но от него пришлось отказаться (это не связано с терактами).

Grand Theft Auto III представила геймерам полностью трехмерный Либерти-Сити, прототипом которого стал Нью-Йорк. Действие игры разворачивалось в 2001 году: главный герой, молчаливый преступник по имени Клод, работал на различные мафиозные группировки, выполняя самые разные задания. Набор миссий, конечно же, был сосредоточен на криминальной деятельности протагониста: угонах, контрабанде, вымогательствах, убийствах и так далее. Попутно герой пытался найти бывшую любовницу по имени Каталина, которая предала его в начале игры, и отомстить ей.

Стоит ли говорить, какой эффект произвела GTA III? Игроки, мечтавшие увидеть любимую серию в честном 3D (возможность включить классический вид сверху для консерваторов присутствовала), получили желаемое. Причем геймплейные механики, по большей части, остались прежними, что было положительно оценено аудиторией. Особенно хорошо игра смотрелась на ПК и консоли Xbox: на первой платформе поддерживались высокие разрешения, а вторая могла похвастать более четкими текстурами и детализированными моделями. Несмотря на резкую критику из-за многочисленных сцен насилия, первая трехмерная GTA стала прибыльной для разработчиков и издателя.

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

GTA III успешно дебютировала в трехмерном пространстве, Vice City же развила и закрепила ее успех. На этот раз действие перенеслось в Вайс-Сити (Майами) 1986-го, где главный герой, Томми Версетти, пытался отомстить своему бывшему боссу и попутно взойти на криминальный Олимп города.

Grand Theft Auto: Vice City брала не столько сюжетом и заданиями (которые, к слову, были здесь великолепными), сколько атмосферой безмятежного прибрежного города . Здесь часто хотелось отвлечься от миссий, угнать какой-нибудь кабриолет и кататься по океанскому побережью под композиции того времени – от хард-рока до олдскульного хип-хопа.

Это интересно: Знаменитая миссия с вертолетиком, которая не поддавалась очень многим игрокам, на самом деле не была такой сложной. Всему виной особенности движка Vice City, который (если вкратце) обсчитывал скорость движения объектов из их анимации, а она, в свою очередь, была привязана к частоте кадров. Если игра работала на слабых компьютерах, не способных воспроизвести картинку с частотой кадров выше 30 fps, то анимации обсчитывались некорректно, но таймер задания при этом не замедлялся.

Из-за этого получалось, что геймерам не хватало времени для успешного завершения миссии. Соответственно, владельцы мощных ПК были лишены этой проблемы.

GTA: Vice City также стала идеальной площадкой для создания самых разных модов (впрочем, это актуально и для всех частей франшизы, последовавших за ней). Благодаря энтузиастам игроки получили возможность скачать модификации, заменяющие модели персонажей, автомобилей и оружия, улучшающие текстуры и даже насылающие на Вайс-Сити нашествие .

За счет передовой графики, затягивающего геймплея и полного возможностей открытого мира Grand Theft Auto: Vice City пользовалась огромным успехом, став самой продаваемой игрой 2002 года.

GTA Advance (2004)

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

Пока Rockstar North (в прошлом DMA Design) трудилась над основной серией игр Grand Theft Auto, студии рангом пониже выпускали дополнительные проекты для портативных консолей. Такой игрой стала Liberty City Stories для PSP, которая предлагала игрокам снова окунуться в криминальную жизнь Либерти-Сити: протагонист по имени Тони Сиприани участвовал в разборках между итальянской , латиноамериканскими бандами и китайской Триадой.

Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

Следующей «карманной» игрой стала Vice City Stories для все той же PSP. В соответствии с названием, действие разворачивалось в Вайс-Сити, а главным героем стал Виктор Вэнс, пытающийся наладить (не всегда честный) в насквозь пропитанном преступностью городе.

Grand Theft Auto IV (2008)

В четвертой номерной части серии разработчики решили обратиться к славянской тематике: действие GTA IV разворачивалось вокруг иммигранта из Юго-Восточной Европы (предположительно, Сербии) Нико Беллика, который в 2008 году прибыл в Лос-Сантос на поиски лучшей жизни. На месте оказалось, что кузен Нико Роман, который пел ему дифирамбы об «американской мечте», сам почти ничего не добился. Поэтому герою приходится встать на путь преступности, благо ветерану Югославской войны не привыкать к дракам и перестрелкам.

По очевидным причинам Grand Theft Auto IV была как никогда близкой геймерам с постсоветских просторов. Родной мат и вывески на русском языке в местном Брайтон-Бич (в игре район получил название Хоув-Бич), Баста и Ранетки на Vladivostok FM, знаменитое «Зачем жрать капусту, если есть картошка» – славянским колоритом был пропитан каждый пиксель изображения.

Впрочем, не только этим могла похвастать «четверка». Открытый мир, не такой большой, как в San Andreas (всего один город вместо трех), зато гораздо более проработанный и насыщенный (только в интернете можно было проводить целые часы, не говоря уже о боулинге или баре). Интересный сюжет, где нашлось место и остросоциальной сатире, и вышибающей слезу драме. Впечатляющая физическая модель, благодаря которой машины вели себя как настоящие, а тела персонажей подчинялись достоверной скелетной анимации. Мультиплеер с большим выбором режимов. Омрачала удовольствие лишь слабая , особенно в РС-версии.

Традиционно для серии, GTA IV продемонстрировала высокие продажи, а в 2009 году получила два крупных сюжетных дополнения The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony, первое из которых погружало игроков в будни байкерской банды, а второе окунало в ночную жизнь Либерти-Сити. Оба DLC рассказывали новые истории, но при этом частично раскрывали детали сюжета основной игры.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

Rockstar Games – студия, которая задает тренды

Рассказывая о GTA, нельзя не упомянуть о людях, которые работают над этой франшизой. Во главе Rockstar Games стоят братья Дэн и Сэм Хаузеры – талантливые сценаристы, продюсеры и разработчики видеоигр. Это благодаря их сценариям мы наслаждаемся увлекательными историями в GTA (а также RDR, Bully, Max Payne 3 и других играх). Это их идеи ложатся в основу изобретательных геймплейных механик в вышеупомянутых проектах. Наконец, это их (и еще сотен сотрудников) кропотливая работа возвела Rockstar Games, в соответствии с названием студии, в ранг настоящей рок-звезды игровой индустрии.

Что дальше?

Работает ли Rockstar Games над ? Несомненно, работает, но увидим мы эту игру не раньше поступления в продажу следующего поколения консолей. Какой будет новая GTA? Несмотря на гуляющие по Сети инсайды и слухи, до официального анонса мы ничего о ней не узнаем – разработчики очень тщательно охраняют секреты своих игр. Одно можно сказать точно уже сейчас: какой бы ни была Grand Theft Auto VI, она наверняка впечатлит нас высочайшим качеством исполнения и интересными геймплейными инновациями – по-другому Rockstar не умеет.

Какая часть серии вам нравится больше всего? Расслабленная Vice City? Необъятная San Andreas? Серьезная GTA IV? Безумная GTA V? Расскажите в комментариях.

Любой поклонник серии игр ГТА расскажет все о Нико и Романе Беллик, даже если Вы разбудите его среди ночи. Он проведет вас в самые тайные места Либерти Сити, покажет узкие улочки, где можно скрыться от полиции и крыши, откуда так удобно взять на мушку любую цель через оптический прицел винтовки. Он по звуку двигателя определит марку автомобиля, из которого собирается вышвырнуть законного владельца и мастерски водит катера, мотоциклы и вертолет. Однако, многие ли прошли игру ГТА два раза, чтобы посмотреть на два разных варианта концовки этого шедевра гейм индустрии?

Хотите погрузиться в атмосферу огромного мира, в котором правила определяете только вы и только от вас зависит, что случится в следующий момент? Тогда игры ГТА на нашем сайте это именно то, что вам нужно! В играх GTA вас ждут захватывающие погони на разнообразных машинах, опасные перестрелки, коварные интриги и куча других увлекательнейших приключений! Пройдите весь путь от новичка до самого известного человека в городе вместе с главным героем!

Для всех, кто до этого момента и не подозревал, что у игр ГТА два альтернативных финала и даже для тех, кто не видел ни одного из них – наш рассказ.

Финалы игры ГТА 4

Сюжетом игры GTA предполагается наличие двух вариантов концовки, в зависимости от того, что выберет игрок: заключить сделку с Димитрием или отомстить ему. В обоих случаях Нико рассматривает Пегорино в качестве врага, и в обоих случаях и Пегорино и Димитрий умирают. Главным отличием является то в случае Сделки погибнет Роман Беллик, брат Нико, а в случае с местью – Кейт МакРэри.

Сделка

Если игрок решает пойти на Сделку, Нико встречает Фила Белла, чтобы забрать деньги, а Димитрий везет героин в другое место. Однако вместо этого Димитрий забирает героин себе. Нико и Фил вынуждены с боем прорываться, но при этом им удается заполучить деньги. Кейт, которая была против сделки, разочаровывается в Нико и отказывается одобрить свадьбу Романа и Мэллори. На свадьбе наемный убийца, подосланный Димитрием убивает Романа, а Нико убивает его самого. Взбешенный и жаждущий мести Нико выслеживает место, где скрываются Димитрий и Пегорино. Там он застает предательство Димитрия, который убивает Пегорино и скрывается на вертолете. Нико выслеживает Димитрия на острове Счастья и в тени Статуи Счастья убивает его. Нико молится за спасение своей души. После титров игры ГТА мы слышим, что Мэллори рассказывает Нико о том, что беременна и родит ребенка Романа, а Кейт звонит Нико и говорит, что останется с ним.

Месть

Если в конце игр ГТА пользователь выбирает вариант мести, Нико нападает на Димитрия на барже Утконос и убивает его. После этого, во время свадьбы Романа и Мэллори, разозленный предательством Нико, Джимми Пегорино устраивает стрельбу у церкви и убивает Кейт. Таким образом Джимми оказывается в сложной ситуации: он потерял своего союзника Димитрия, разозлил Нико и все пять криминальных семейств Либерти сити. Теперь все хотят его головы и он решает уйти на дно. Нико выслеживает укрытие Джимми, пытается убить его там, но тот скрывается. Однако, Нико настигает и убивает Пегорино в тени статуи Счастья. В таком случае, Роман рассказывает Нико, что Мэллори беременна и если будет девочка, они назовут ее Кейт. Пэки звонит Нико и говорит, что решил остаться в городе и ухаживат за безутешной после смерти Кейт матерью.

Вот такие варианты предусмотрели авторы игры ГТА. А в наших онлайн играх все гораздо веселее – просто играйте, наслаждайтесь и не беспокойтесь о том, кто может пострадать от ваших действий! Флеш игры ГТА – лучшее гоночное приключение для всех!